top of page
Search

【新規採用】事業責任者

  • Daisaku "Dice" Harada
  • Apr 28
  • 6 min read

Updated: May 14



募集背景

ベルベットジャパン株式会社は、トレーディングカードを中心としたオンラインガチャサービス ユニガチャ を展開しています。

ユニガチャは、単なるオンラインガチャではありません。ユーザーが安心して楽しめるよう、抽選結果をブロックチェーン上で透明化しフェアネスを追求、さらに「望まない商品が当たっても自社マーケットプレイスで利用できる100%還元クーポンに交換できる」という独自設計を持つ、次世代型のエンタメコマースです。

現在、ユニガチャは初期成長フェーズにあり、会員数・課金ユーザー・ARPU・継続率・商品回転率・在庫効率・広告CPAなど、事業成長に必要なKPIを高速に改善している段階です。

一方で、今後さらに大きく成長するためには、プロダクト・マーケティング・事業数値・オペレーションを横断し、ユニガチャを日本発の大型トレカエンタメコマースへ育てるプロダクトリーダーが必要です。そこで今回、CPO候補/プロダクト責任者候補 を募集します。


ポジションのミッション

ユニガチャ事業のプロダクト成長をリードし、「ユーザーが熱狂し、継続的に課金し、かつ事業として利益が出るプロダクト構造」 を作り切ることがミッションです。

単に機能を作るだけではなく、以下を一体で設計・推進していただきます。

  • ユーザー体験

  • 課金導線

  • ガチャ設計

  • 商品設計

  • KPI設計

  • グロース施策

  • キャンペーン設計

  • データ分析

  • マーケティング連携

  • 開発優先順位

  • CS・物流・在庫オペレーションとの接続

オンラインガチャ、トレカ、Web3、EC、リユース、エンタメ、コミュニティの要素が混ざるため、単一領域のPMではなく、事業を伸ばすためにプロダクトを使い倒せる人 を求めています。


具体的な業務内容

1. ユニガチャのプロダクト戦略立案

  • ユニガチャの中長期プロダクトロードマップ策定

  • 課金体験、初回体験、継続体験、再訪体験の改善

  • ガチャ、クーポン、コイン、商品交換、マーケットプレイス連携の体験設計

  • ユーザーセグメント別の体験設計

  • 競合オンラインガチャ/オリパ/トレカEC/フリマアプリの分析

  • プロダクトKPIの設計と改善方針の策定

2. グロース施策の企画・実行

  • 初回課金率の改善

  • ARPU/ARPPUの改善

  • 継続率・リピート率の改善

  • LTV向上施策の企画

  • 課金CPAとLTVを踏まえた獲得効率改善

  • キャンペーン、ログインボーナス、限定ガチャ、ランキング、ミッション等の設計

  • A/Bテスト設計と効果検証

  • CRM、Push通知、メール、LINE等の施策設計

3. ガチャ・商品・在庫設計

  • ユーザーが「引きたい」と感じるガチャ商品の企画

  • 1等〜ハズレ賞までの期待値設計

  • 収益性とユーザー満足度を両立する還元率設計

  • PSA10カード、BOX、パック、シングルカード等の商品構成設計

  • 在庫回転率、粗利、配送コスト、クーポン利用率を踏まえた商品設計

  • 仕入れ・オペレーションチームとの連携

4. 開発ディレクション・PM業務

  • エンジニア、デザイナー、オペレーションチームとの要件定義

  • 仕様書・ワイヤーフレーム・ユーザーストーリー作成

  • 開発優先順位の策定

  • リリース管理

  • 品質管理

  • 不具合発生時の原因整理と再発防止設計

  • 管理画面、在庫管理、CS対応ツールなど社内オペレーション改善

5. データ分析・事業レビュー

  • 会員登録数、課金率、ARPU、ARPPU、継続率、CPA、LTV、GMV、粗利の分析

  • ユーザー行動ログの分析

  • ガチャ別・商品別・キャンペーン別の収益性分析

  • 施策ごとのROI検証

  • 経営陣向けの事業レビュー資料作成

  • 事業計画と実績のギャップ分析

6. マーケティング・コミュニティ連携

  • 広告クリエイティブに接続するプロダクト訴求の整理

  • TikTok、X、YouTube Shorts、Instagram等の施策との連携

  • インフルエンサー施策、UGC施策、コミュニティ施策の企画

  • 「ブロックチェーンでフェア」「100%クーポン保証」「日本直送トレカ」といった訴求の磨き込み

  • 海外展開を見据えたプロダクト仮説検証


このポジションの魅力

1. 事業そのものをリードできる

単なるPMではなく、ユニガチャの事業責任者として、プロダクト・KPI・マーケティング・収益構造まで横断して意思決定できます。

2. トレカ × ガチャ × Web3 × EC という新しい市場を作れる

既存のオンラインガチャやオリパの枠に留まらず、ブロックチェーンによる透明性、クーポン保証、マーケットプレイス連携、RWA的な商品管理など、独自性の高いプロダクトに関われます。

3. 成長前夜のプロダクトに深く入り込める

すでにサービスはローンチ済みで、会員・課金・商品・オペレーションの実データがあります。机上の新規事業ではなく、実際のユーザー行動を見ながら、プロダクトを磨き込めるフェーズです。

4. 経営・PL・BS・在庫・物流まで学べる

ガチャ事業は、単なるアプリ事業ではありません。仕入れ、在庫、配送、粗利、広告、会計、法務、CSまで絡むため、事業家としての経験値が非常に高くなります。


必須要件

以下のいずれか、または複数の経験をお持ちの方。

  • BtoCアプリ/WebサービスのPM経験

  • EC、D2C、マーケットプレイス、ゲーム、トレカ領域のいずれかの経験

  • KPIを見ながらプロダクト改善を行った経験

  • エンジニア・デザイナーと連携した開発ディレクション経験

  • ユーザー行動データをもとに改善施策を立案・実行した経験

  • 事業成長に強い関心があり、単なる機能開発ではなく売上・利益に責任を持ちたい方


歓迎要件

  • CPO、PdM責任者、事業責任者、グロース責任者の経験

  • ソーシャルゲーム、オンラインガチャ、オリパ、トレカECの運営経験

  • メルカリ、ヤフオク、ラクマ、magi、カードショップ、リユース企業等での経験

  • 課金モデル、ポイント、コイン、クーポン、リワード設計の経験

  • TikTok広告、Meta広告、アフィリエイト、インフルエンサー施策との連携経験

  • Claude Code、Codex等を使ったバイブコーディング開発経験

  • スタートアップでの0→1、1→10経験

  • トレーディングカード、ポケモンカード、フィギュア、PSA鑑定品への興味

  • Web3、ブロックチェーン、RWA、NFTへの関心


求める人物像

  • 数字に強く、感覚だけでなくKPIで意思決定できる方

  • ユーザー心理を深く考えられる方

  • 事業PLを意識してプロダクトを作れる方

  • 自分で課題を見つけ、仮説を立て、実行まで持っていける方

  • エンジニア、CS、物流、仕入れ担当と泥臭く連携できる現場感のある方

  • トレカ、ガチャ、コレクション、エンタメ消費への理解・興味がある方

  • CEOや経営陣に対しても、率直に自分の意見で反論できる方


向いていない可能性がある方

  • 仕様書作成や開発進行だけをPM業務だと考えている方

  • 売上・利益・広告効率に関心が薄い方

  • 不確実性の高い環境が苦手な方

  • 未だにAI開発をしたことが無い方

  • プロダクトを使い倒し、ユーザー心理や課金体験を深く考えることに抵抗がある方

  • トレカやガチャのようなエンタメ商材に興味を持てない方


チーム体制

CEO、エンジニア、オペレーション、CS、仕入れ、マーケティングチームと連携して業務を進めます。


雇用形態

正社員

勤務地

東京オフィス(東京都港区六本木2−2−7) *オフィス出勤が基本となります

想定年収

650万円〜1,200万円程度 ※経験・スキル・コミットメントに応じて相談 ※高い成果が見込める場合、SO・インセンティブ設計も相談可能



 
 
 

1 Comment


robert50powell.9.5.8.4+abc123
2 days ago

keonhacai hôm trước mình thấy bạn bè nhắc hoài nên tò mò vào thử xem sao. Vừa mở lên là thấy bố cục khá thoáng, kiểu chia khung rõ ràng nên kéo xuống không bị lạc, nhìn cái là biết mình đang ở phần nào. Mình không đọc kỹ nội dung lắm, chủ yếu ngó qua cách họ trình bày cho dễ theo dõi thôi. Điểm mình ưng là thanh menu đặt ngay chỗ dễ thấy, bấm qua lại nhanh, không phải mò mẫm nhiều. Mấy ô bảng thông tin cũng canh hàng cột gọn gàng, chữ vừa đủ, không bị dồn sát nên đỡ mỏi mắt. Nói chung lướt vài phút là quen tay, vì các khối nội dung…

Like
bottom of page